Процес розмітки in-app подій та підготовки технічного завдання для розробників ми розділили на два основні етапи:
Перший етап — розмітка основних подій у вирві, властивій тій чи іншій категорії додатків. Як правило, для кожної категорії є стандартний набір обов’язкових подій. Вирва Смекалка, як і більшості додатків інтернет-магазинів, складається з наступних основних in-app подій:
- Початок сесії
- Відкриття каталогу
- Перегляд сторінки товару
- Додавання товару до кошика
- Оформлення замовлення
Это идеальный набор шагов, который клиент ожидал от пользователя. Если вы не уверены, какой стандартный набор in-app событий есть в вашей категории, то рекомендуем обратиться к статье аналитического сервиса AppsFlyer c несколькими примерами разметки.
Другий етап — визначення подій, які є унікальними для кожного окремого інтерфейсу та програми. Під унікальністю тут мається на увазі, де ці елементи розташовані, яких екранах, етапах воронки, чи пов’язані елементи між собою якийсь логікою чи механікою. Другий етап є більш скрупульозним, тому що торкається кожного елемента інтерфейсу програми, з яким користувач може взаємодіяти і від результату взаємодії з яким залежить подальша поведінка користувача.
Вивчення інтерфейсу проводиться за допомогою ручного тестування на різних типах і моделях пристроїв, а також аналіз CJM, наданої клієнтом, що прискорює процес вибору зон для більш глибокого аудиту.
Результатом вивчення інтерфейсу програми стала таблиця у такому форматі:
Кожна in-app подія за змістом віднесена до кожного з етапів базової вирви. Так ми відзначаємо всі проміжні варіанти дій користувачів на тому чи іншому етапі. При подальшому аналізі це допомагає точніше визначати елемент або послідовність дій, які могли перешкодити користувачеві перейти на наступний етап. Важливо розуміти, що ми не намагаємося довести до оформлення замовлення всіх користувачів. Це неможливо. Але ми прагнемо знизити відтік користувачів на кожному з етапів вирви продажів, особливо на фінальних.